Илья Муромец - наш компьютерный герой!
Недавно родилась концепция новой компьютерной игры. Любители виртуальных сражений, к числу которых принадлежу и я, зачастую довольствуемся в играх чужими героями и чужими (по крайней мере, для нашей страны и цивилизации) культурами, такими как, например, принц Персии или наёмник на земле обетованной. Cписок можно продолжать и продолжать. Но ближе к теме.
Я предлагаю сделать главным действующим лицом будущей игры нашего истинно русского героя - Илью Муромца. Это настоящий герой и в русских компьютерных играх ему самое место. Все мы слышали о его похождениях и его силе великой. Не знаю как вы, а я слышал о нём в далёком детстве, и складывается мнение, что это какой-то детский персонаж сказок. Однако времена, в которые он жил, были далеко не детские - войны, нашествия, междоусобицы и т.д. И был он не священником, а воином. Поэтому в целом игра должна быть мрачной, жестокой, кровавой, более менее серьёзной и, конечно же, интересной. Это взгляд на былинного героя под другим углом.
Стилистика игры похожа на фильм «300 спартанцев» (новый). Примерно в таком же квазиисторическом ракурсе. Но это не значит, что в игре надо сильно искажать историю, просто допустимы некоторые неточности для усиления каких-либо отдельных аспектов игры. Такой комиксообразный подход только пробудит интерес молодёжи к истории родной страны и родной культуре. Не будут насаждаться и чуждые стране культуре ценности, только всё своё родное. Хотя и с долей жестокости, но именно это будет выводить историю богатыря на совершенно другой план.
Действие игры будет происходить в виде от третьего лица. Перед игроком будет огромная карта Руси со всякими деревнями, княжествами и присущем тому времени бытом и культурой и с изрядной долей мистики. В этом свободном перемещении по карте ключ к нелинейному сюжету. По ходу игры в зависимости от места, где ты оказался, возникает сюжет, некий квест, миссия. Будь то разобраться с Соловьём-разбойником или разгромить лагерь татаро-монгольских захватчиков. Так что этим игра будет похожа на одну известную постапокалипстическую игру. В игре должны присутствовать масштабные сражения вместе с войсками разных княжеств, встречи и разговоры с людьми и другими существами. Хоть сюжет и нелинейный, но всё же присутствует некий главный сюжет, который ведёт героя к логическому завершению, а это, как бы громко не звучало, изгнание захватчиков с земли русской.
Следует отметить про специфику сражений в игре. Желательно что бы техника боя была русской, как рукопашная так и с оружием. Сражения должны быть жестокие и разнообразные. Герой, как всем известно, обладает огромной силой. Поэтому не удивительно, что он будет уничтожать толпы врагов. Так что боям нужно уделить особое внимание.
Надеюсь вы меня поняли и прониклись атмосферой этой игры.
